package com.app.model 
{
	import org.puremvc.as3.patterns.proxy.Proxy;
	import org.puremvc.as3.interfaces.IProxy;
	
	/**
	 * ...
	 * @author kevin
	 */
	public class SystemTipsProxy extends Proxy implements IProxy
	{
		public static const NAME:String = 'SystemTipsProxy';
		
		private var _serverTips:Object = {
			'error_10': "沒有傳用戶uid, 或用戶uid的hash錯誤",
			'error_11': "在數據庫中沒有找到指定用戶",
			'error_12': "在房間池中沒有找到該rid的房間",
			'error_13': "用戶沒有坐在該seatid的位置上",
			'error_14': "用戶不是房間的房主",
			'error_15': "該位置已經有用戶坐下了",
			'error_16': "房間狀態不是比賽未開始",
			'error_17': "房間狀態不是下底注進行中",
			'error_18': "房間狀態不是加注進行中",
			'error_19': "房間狀態不是比牌進行中",
			'error_20': "當前除莊家外坐下的用戶數少於1",
			'error_21': "下底注的籌碼數比用戶持有的籌碼數要少",
			'error_22': "加注的籌碼數比用戶持有的籌碼數要少",
			'error_23': "發送的用戶的牌與用戶實際持有的牌有誤",
			'error_24': "沒有傳房間rid",
			'error_25': "用戶已經坐下了",
			'error_26': "創建房間失敗",
			'error_27': "沒有找到相關的函數",
			'error_28': "莊家退出房間的時候，房間狀態不是等待開始",
			'error_29': "遊戲正在進行中，不能站起",
			'error_30': "莊家不能站起",
			
			'error_10000': "網絡有問題，請稍後再試"
		};
		
		private var _clientTips:Object = {
			'error_10': '下注的金幣不合法(client)',
			'error_11': '沒有可進行比牌的用戶(client)',
			'error_12': '在房間池中沒有找到該rid的房間(client)',
			'error_13': '沒有選擇相應的牌型(client)',
			
			'error_20': '您的剩餘籌碼不足，不能繼續做莊家，我們將關閉房間！',
			'error_21': '您的籌碼已經很多了哦，請選擇更高的場來玩！',
			
			'error_100': '連接關閉，請刷新瀏覽器，重試!(client)'
		};
		
		public function SystemTipsProxy() 
		{
			super(NAME);
		}
		
		public function get serverTips():Object { return _serverTips; }
		public function get clientTips():Object { return _clientTips; }
	}

}